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第101章 强敌(100章纪念双更2/2)

执掌风 ruguemad 7514 字 2025-01-23

“你还是没解决那个问题不是吗?我说的是时间。”,吉米站在模型前皱眉问道,眼前的这个年轻人的确是有点本事,但他想要更确保一点。

“这就是我之前跟你说的那个游戏的作用了,一款虽然没那么厉害但是足够优质能够堵上你们公司高层的嘴的游戏。”,江野最终又绕回了刚刚格斗游戏的“鬼”组,现在大局已定,只剩下细节问题了。

“尤其是格斗游戏的特性,虽然圈子小,但是适合组织联赛,我们已经成功组建了这个游戏的联赛。并且我相信如果你们可以给我们授权,这个游戏同样也可以做到。”,江野从高健手里接过一个平板,这上面是之前《武神》组织比赛时的场景,那时候正逢游戏展会,里三层外三层的都是人。

“试想一下,你们终于会有一款完全属于你们DC的游戏赛事,这还不够凸显你们进军游戏行业的信心吗?”

吉米翘着的腿放了下来,看着江野似乎做出了决定。

“我们来聊聊细节吧。这两部游戏你打算怎么安排?你需要什么授权?”

江野早就心里有数,直接拿出准备好的预案开始解说。

“这部《不义联盟》就是之前我们提到的格斗游戏,主要以英雄和反派对战作为核心玩法,这里我要求的是,授权越多越好,你们能给多少授权,这个游戏最后就会有多少英雄,也会决定游戏的丰富性。我们预计的是游戏本体包含三十个可选人物,其余的可以通过资料片发售。”

“其次,长期项目《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》需要蝙蝠侠相关剧情涉及到的人物授权,比如罗宾们,各位反派等等。”

“最后,我希望贵方能给我们派驻一到两个熟悉相关作品的编剧人才过来,毕竟,你们也不想最后作品出来有什么奇怪的剧情差别吧。”

“具体的内容我们会形成文件发给你们的,你意下如何?”

吉米-奥特朗点了点头,表示这个他还是有很大的决定权的,虽然还是要高层拍板,但不是什么大问题。

最后难免谈到钱的问题上,吉米准备做好拉锯战的准备了,这些搞外包的一般要资金的时候都喜欢狮子大开口。

“我们这边计划的是,提供2500万美元购买贵方相关授权人物和剧情设定的游戏改编权,以5年为期间,当然是从游戏发售日开始算起。”,江野开始给出自已的条件。

2500万,这不是个小数字,吉米刚准备下意识还一下价的时候突然意识到江野是说给他们钱。

“等等,你确定不需要我们的资金支持吗?以我之前打听的消息来看,索尼那边为的游戏提供开发资金可不少。”,吉米稍微思考就回过味来了,江野实际上这种做法是为了表示想通过买断版权的方式自已全揽收益。

这样也意味着星游要全部承担研发成本的相关风险,虽然可能会赚的更多,但也有可能血本无归。

他就这么自信吗?

吉米心里开始重新审视面前这位游戏公司的领导者。

这让他想起了早些年他还在华纳影业的时候,那时候好莱坞电影在世界大放光彩,滋养了无数电影从业者,那时候各种大制作层出不穷,骗钱的产品和佳作在市场上比比皆是。当时不乏有一些有魄力的导演或者制片人选择买断这种方式来购买漫画的改编权。

而无论是成功还是失败,这些主创者的目标都很明显,他们需要独揽大权,尽可能的在项目中达到一言堂的“独裁“效果,不需要他人对项目的成败置喙。

现在江野就给他这样一种感觉。

正所谓真正有实力的领导人都敢于下判断。

“是的,不仅如此,我认为这样也比较容易在贵方下决定的时候起到推动作用。”,江野心里在就有准备了,他太了解那群不见兔子不撒鹰的职业经理人了,为了财报好看什么都可以做。

不过就像吉米推断的一样,江野自然对于投资回报率有自已的想法。

现在随着技术积累逐渐完成,整个星游要逐渐开始工业化的游戏制作转型,打开世界市场必须要有一个足够分量且足够广大的敲门砖,DC旗下的各类游戏就是个很好的跳板。至于之后合同时间结束后,双方是否能够继续签约。江野并不是很担心。

一是那时候经过星游制作的高质量游戏被玩家所接受之后,DC如果请来一些狗尾续貂的厂商只能起到反效果。

二是到时候星游的体量也不会与现在同日而语,说不定到时候谈判的双方就得掉个个了。

“哈哈,你说的不错,与你谈生意真的很愉快,对了,我顺便问一句,阁下真的没有兴趣接触电影行业么?我觉得阁下的才能在荧幕上一定能有所发展。”,吉米闻言也是露出微笑,他知道江野没说错,无论怎么看,这笔几千万的授权费也是相当亮眼的,当然具体数额还是可以探讨的,不过这就是到时候具体规定合同细节时候的问题了,高层是不会拒绝这样一大笔的收入的。这个结果带回去又能满足高层的面子,又能完成自已工作的一部分,简直是双赢。这也让他有心思跟江野开起玩笑来。

“呵呵,可能以后有时间会尝试吧,期待我们之后的具体合作,这是我们共同的项目,肯定会有一个不错的结果。”,江野就当没听见,电影圈子水可比游戏圈子深多了,没几斤几两谁敢进去下水玩啊。

这次之后双方也算是有了不错的印象,于是在经过一个月的复杂商业谈判之后,星游和华纳旗下DC漫画达成了合作,签署了为期7年,总授权费用3200万美金的游戏改编版权合同。

消息一出,在主机市场上叱咤风云的《漫威蜘蛛侠》所带来的超英游戏舆论圈子中不亚于投下一颗炸弹。

今年《漫威蜘蛛侠》的表现不可谓不优秀,身为第一款超级英雄题材3A游戏,在本身大地图机制,动作系统优质的基础上,这部作品还同样拥有和原作紧密的剧情联系,甚至通过还原一些经典电影、漫画场景让大批老粉感到十分满意。

同时,游戏取材于系列作比较受众广大的蜘蛛侠电影版本男主角(2代蜘蛛侠)作为男主角脸模,更是收割了一大批电影粉丝。

而这些因素共同作用下的结果就是,《漫威蜘蛛侠》首周销量直冲500w关口,完成了最速通关330w销量花费三天的记录。可以说,虽然仅仅发售一个月,这部游戏已经足够有资格问鼎年度最卖座和最受欢迎的游戏之一了。

这个成绩也足够索尼游戏感到欣慰,本年度的重点工作也已经完成。作为行业巨头过了这次行业带来的冲击……吗?

随着星游在这个关口把DC的漫改版权拿下的消息在游戏圈子里越传越广,不管是游戏媒体还是一些关注新游戏前沿的玩家们也忍不住把目光投向了今年的星游。

以往每年都有佳作的星游今年一直沉寂,除了作为发行商发布了口碑很好的动作游戏《师父》以外,现在接近本年最后一个季度了,真正的大作一直没有消息。

好在星游也没有让玩家们等待太久,在一个宣传CG被反复观看到包浆之后这个游戏终于放出了第一波实机演示,以及附带一串实机录制的环境视频。

而这个实机演示在完全放出之后,原本惊叹于《漫威蜘蛛侠》对于城市构造的开放世界的玩家们,又收到了一次洗礼。

整个演示视频里面最经常出现的弹幕只有两个。

分别是,“这也行?”和“这都做得到?”。

实机演示的内容很精炼,第一部分就是从角色在一片郁郁葱葱森林中的营地开始准备一系列狩猎的工具,包括拜托祝融族的工匠们打造武器——一对点缀着野兽绚烂羽毛的双刀。

其实与其说是双刀,这个大小的武器作为单手剑也不为过。

之后则是身体强壮人高马大的角色从草药师神农氏族人的手上获得一些药水和药丸子药粉等消耗品,通过提交一些草药类和昆虫类的东西获取。

最后则是在一个被甲骨和竹简包裹中的巨大木制棚屋中找到了一头似马似羊,头生双角又有一对翅膀的白色瑞兽。

这只瑞兽口吐人言,对角色娓娓道来一些异兽的秘辛,随后给了主角一卷记载着抽象古朴画像的兽皮。

游戏UI同时提示了这只瑞兽的名字,白泽。以及角色接到了新任务,【云梦泽东的燎原之火】。

而之后角色控着来到这片树林之中井然有序又和自然和谐共生的营地边缘,随着一声呼哨,一只人立而起的三花狸猫飞奔而来,足足有角色小腿高的狸猫穿着和角色相似的毛皮护甲,手里提着一把看起来是骨头磨制成的鼓槌,嘴里发出不明所以的喵喵叫。

而玩家们在这里感叹这个辅助小角色的可爱时,一只原型和中华田园犬相似但是体型大上许多同样披挂皮甲的犬类生物同样兴奋的扑过来,和角色热情的互动后,就看见角色翻身而上,和三花狸猫稳稳的坐在上面的鞍座上。

随着一个在村口大门的选择任务界面确认之后,场景转换,主角骑着巨犬带着猫咪进入森林。

而从主角再次出现在一个密林环境之中,弹幕的惊叹才爆发出来。

粒子特效逼真的光照,在空中飞舞的不知名小生物,随处可见可以采集的各类植物和菌子都充满着自然的奇幻色彩。

而随着主角逐渐走入树林和灌木,一些草木甚至会因为人物和助手猫猫狗狗的行动被弯折。

远处一些活灵活现的奇特小动物虽然和现实的生物大相径庭,但是依旧表现出栩栩如生的漫步,觅食,喝水,休憩等特性。

一些胆小的生物,比如三只眼的狸猫,会在看见角色靠近时一哄而散。

而慢吞吞的彘和独角像黑牛一样的兕则是不紧不慢的继续生活的步伐。

角色不停在各种地形中穿行,走过树洞之下通向各处的通道,击杀不怀好意扑上来的绿色虫类生物,最后在拽着一条坚实的藤蔓荡秋千一样飞跃过山崖的一边之后终于在一片枯黄的草木中间看到了这次的目标。

一整片被烧焦的地面中间不断有点燃的树枝噼啪作响,不知是羽毛还是不断飘落的火焰从高处纷纷落下,角色和狸猫猎狗一起慢慢靠近,最终在一块独立的巨石上看到了一只独脚站立的巨鸟,巨石之下是无数大型异兽被烧焦的尸骸,原本巨大的猎物更是对比出这只巨大鸟兽的身形。

舒展着足以遮蔽大片阳光的羽翼,这只巨鸟正在用锐利的白色鸟喙梳理着青色的羽毛,赤红的目光随着眼皮眨动看向了阴影中不断接近的角色。

伴随着突然紧张起来的背景音乐,巨鸟发出尖锐刺耳的啸叫,展开巨大的羽翼如同一团烈火一般直冲角色而来。

角色同样拔出背后双刀直接迎上。

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